Prepoznajte zmoto
Kratki navedki z mize. Poimenujte dejavnik pristranskosti: igralčeva zmota, vroča roka, iluzija nadzora, lovljenje izgub ali selektivni spomin.

Deset navedkov iz nabora petnajstih, pet pristranskosti, po en pravilen odgovor. Vsak od njih je bil nocoj izrečen pri ruletni mizi.
Pet pristranskosti
Igralčeva zmota: izid »mora priti«, ker se še ni pojavil. Vroča rokamitVroča rokaPrepričanje, da niz zmag ali enega izida naredi drugega verjetnejšega. Pri ruletnem kolesu gre za obrnjeno zmoto igralca.Preberi v celoti →: niz se bo nadaljeval. Iluzija nadzora: nekaj, kar naredite, spremeni izid. Lovljenje izgub: pretekle izgube naredijo naslednjo stavo nujno. Selektivni spomin: zadetke si zapomnimo, zgrešenih izidov pa ne. V resničnem govoru se prekrivajo, zato je vsak navedek v kvizu napisan tako, da ima en jasen odgovor.
Točkovanje
10: lahko bi vodili igralniški oddelek.
8–9: vse večer jih boste slišali in se nasmehnili.
5–7: poznate igralčevo zmoto; razdelek Miti zajema preostalo.
Manj kot 5: preberite »Zakaj ruleta tako zasvoji?« To je celoten seznam z znanostjo.
Vprašanja
Pri ruleti ne. Pri nekaterih športih z veščinami so dokazi mešani. Ruletno kolo nima veščine, da bi bilo vroče.
Lovljenje izgub, daleč največ. Druge spremenijo, katero stavo položite; lovljenje spremeni, koliko.
Stripovski predah

Pet pristranskosti. En golob.
Viri
- Tversky, A. and Kahneman, D. “Judgment under uncertainty: heuristics and biases.”
- Langer, E. “The illusion of control.”